• 16GB HBM2显存的Radeon VII显卡有什么好?AMD:游戏卡顿都少了

    孟宪瑞 发布于2019-03-27 16:51 / 关键字: AMD, Radeon VII, 游戏, 卡顿, 帧时间

    AMD今年2月7日推出了Radeon VII显卡,这是全球首个7nm游戏卡,还使用了16GB HBM2显存,带宽高达1TB/s,技术上的亮点不少,虽然还是3840个流处理器单元,但频率从1.5GHz提升到1.8GHz,所以游戏性能提升明显,直追RTX 2080显卡的水平。但是Radeon VII显卡的槽点也不少,能效是个问题,也不支持光追,也被老黄无情嘲笑了一番。对游戏玩家?#27492;擔?#20808;?#36824;?#33021;效、光追上的问题,升级到Radeon VII显卡在玩游戏上有什么?#20040;?#21527;?#31354;?#36824;真有,AMD官方发布的测试显示16GB HBM2显存不仅可以防止游戏及应用爆显存,而且游戏中的卡顿现象都大幅减少了。

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  • 苹果发布iOS 9.1正式版,增强Live Photo,这次还卡顿吗?

    fantastic 发布于2015-10-22 09:41 / 关键字: iOS 9.1, Live Photo, 振动, 流畅, 卡顿, emoji表情

    苹果在今天凌晨正式推送了iOS 9.1更新,从版本号看本次更新属于大幅度的更新。更新的第一条是增强Live Photo,使用陀螺仪来减少拍摄过程中的晃动。Live Photo是iPhone 6s上加入的新功能,用于记录拍摄前后几秒的精彩?#24067;洌还?#30001;于手持拍摄稳定性欠佳,拍出来的大多数画面都是各种?#19968;?#30340;地面,犹如凶杀案现场一般,?#36824;?#29616;在苹果使用了数码防抖来改善这一情况,并且不记录各种?#19968;?#30340;移动。

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  • 苹果发布iOS 9.0.1,修复?#31181;覤ug,提升流畅度

    fantastic 发布于2015-09-24 10:15 / 关键字: iOS 9.0.1, 更新, bug, 流畅, 卡顿

    非常突然,在大部分人iPhone 6s还没拿到手的时候,苹果发布了iOS 9.0.1,这一版本属于小型的更新,大小为35MB,主要修复了?#31181;擁热?#24178;Bug,有用户更新之后反馈流畅度得到了提升。用户可以通过设置的通用-软件更新进行升级。

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  • 升升升!苹果iOS 9首日安装率达到12.5%

    fantastic 发布于2015-09-18 10:06 / 关键字: iOS 9, 安装率, 卡顿

    苹果已经在昨天推送了iOS 9正式版,有些用户升级之后表示很流畅,但另外一部分则表示系统很卡顿,目前的安装情况如何呢?来自市场调研公司Mixpanel的数据显示,在苹果推送iOS 9正式版一天的时间内,其安装率已经达到12.5%,和去年iOS 8推出时持平,但普及速?#28909;?#28982;不及前一年发布的iOS 7,iOS 7在推出不到一天的时间就达到了约15%的普及程度,48小时之后上升到31%,或者是苹果的用户更?#19981;?#25153;平化的设计。

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  • 百度输入法vs搜狗输入法,iOS 8三方输入法比一比

    fantastic 发布于2014-09-19 16:30 / 关键字: iOS 8, 输入法, 搜狗, 百度, 哪个好, 卡顿, 第三方, 评测

    曾?#36127;问保?#35013;第三方输入法是iOS设备?#25509;?#30340;理由之一,?#36824;齣OS 8的到来终结了这一种?#32622;妗?#20174;iOS 8开始,苹果开放了第三方输入法的API,iPhone用户除了iOS系统原生的输入法之外,还可以安装使用其他第三方输入法,例如目前已经登录了苹果App Store的百度输入法和搜狗输入法。

    左:百度输入法,右:搜狗输入法,下同。嗯,搜狗的云字库有我们超能网

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  • 小米澄清红米手机卡顿原因:软件BUG引起,并非eMMC问题

    ?#26222;?发布于2013-12-12 16:24 / 关键字: 小米, 红米手机, 卡顿, eMMC, BUG

      红米手机?#19988;?#27454;性价比极高的手机,除了拍照和外观以外,其它方面都不错,售价只需799元(如果能抢到的话),吸引了大批消费者抢购。?#36824;?#36817;日传出了红米手机出质?#21487;?#30340;负面消息,指一部分批次的eMMC?#38142;?#33455;片存在硬件?#25910;稀?/p>

      这几天陆续有网友?#20174;?#32418;米手机系统卡顿,其中有人指出这是eMMC的问题。用户进入factory模式可查询红米的eMMC信息,包括3.69GB、3.64GB和3.61GB三种,据称其中3.64GB版本会出现卡顿问题,而3.61GB会显示unknown。这一消息甚?#38142;?#21040;了最近开放红?#36164;茁止?#20080;的台湾。

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  • AMD很忙,帧?#26144;?#25913;善驱动P2版推迟到明年1月发布

    bolvar 发布于2013-12-12 10:33 / 关键字: AMD, 帧?#26144;?/a>, 催化剂13.8, HD 7990, 卡顿

      AMD在今年8月份发布了催化剂13.8驱动,最大的亮点就是使用?#25442;?#24103;同步(CrossFire? Frame Pacing)技术改进了AMD双卡下的帧?#26144;?#38382;题,实测效果也很不错,?#36824;?3.8驱动还只是初步的,当时AMD许诺11月份会发布P2(Phase 2)阶段驱动继续改善这个问题,?#36824;?1月过去了,AMD现在并没有发布这个2阶驱动,官方称推迟2个月到明年1月份发布。

    催化剂13.8改进了AMD显卡的帧?#26144;?#24773;况

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  • 催化剂13.8驱动实测:HD 7990帧?#26144;?#26497;大改善

    bolvar 发布于2013-08-02 10:15 / 关键字: AMD, 帧?#26144;?/a>, 催化剂13.8, HD 7990, 卡顿

    ?#30001;?#38405;读:  AMD承认HD 7000显卡有卡顿问题,下版驱动将修复  游戏?#26144;?#28145;入解读:fraps测卡顿其实不?#31185;?/a>  帧?#26144;佟?#31070;奇捕手?#20445;琋VIDIA FCAT系统解析与实测  催化剂13.8驱动发布,“帧同步”技术改善CF卡顿

      ?#20013;?#22810;月的AMD、NVIDIA显卡帧?#26144;?#21363;将掀开新的一页,AMD已经发布了催化剂13.8驱动,使用CrossFire? Frame Pacing技术改善了HD 7990及CF?#25442;?#37197;置下的卡顿问题,AMD需要借此转变大家对他们的印象。

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  • 催化剂13.8驱动发布,“帧同步”技术改善CF卡顿

    bolvar 发布于2013-08-02 08:15 / 关键字: AMD, 13.8驱动, 催化剂, 卡顿, 帧同步

      稍微?#26144;?#19968;天之后,AMD终于发布了催化剂13.8 beta1驱动,这一版驱动最大的亮点在于使用AMD CrossFire? Frame Pacing(?#25442;?#24103;同步)技术改善了HD 7990及CF?#25442;?#37197;置下的卡顿问题,该选项已经集成到催化?#37327;?#21046;面板,默认开启,支持DX10/11游戏,最大?#30452;媛手?#25345;2560x1600。

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  • AMD内测版驱动实测:HD 7990卡顿真的减少了

    bolvar 发布于2013-04-24 19:00 / 关键字: AMD, HD 7990, 卡顿, 帧?#26144;?/a>, 帧调步

      Computerbase对刚刚发布的HD 7990显卡追的很紧,除了同步测试之外他们还采访了AMD的高级技术经理David Nalasco了解HD 7990,特别是有关测试?#20174;?#20986;的卡顿情况,AMD认为这个问题已经有解决方法,此前也有消息称AMD已经找到GCN架构卡顿的根源,有个内测版驱动正在收集反馈。

      要想解决显卡卡顿问题就得知道什么才是造成游戏画面卡顿的原因,此前AMD已经给出了专业的解?#20572;?#25105;们通常说的帧?#26144;伲╨atancy)实际上是每帧的渲染时间,它不是造成画面卡顿的主因,每一帧输出的帧间隔(frame interval)时间不均才是造成卡顿的元凶,如果能保证帧间隔时间分布的比?#26247;?#21248;,那么卡顿问题就解决了。

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  • 游戏?#26144;?#28145;入解读:fraps测卡顿其实不?#31185;?/a>

    bolvar 发布于2013-03-27 14:22 / 关键字: AMD, 卡顿, 帧时间, ?#26144;?/a>, fraps

       在昨天的GTX 650 Ti Boost显卡评测一文中,有读者提到我们的显卡评测缺少帧时间统计,这个问题我?#19988;?#30452;在关注,因为帧时间的讨论还引出了另一个问题:AMD显卡的游戏的卡顿现象。

      这个问题最早是从Techreport的HD 7950与GTX 660 Ti对比测试开始的,因为TR认为HD 7950性能虽然比GTX 660 Ti要高,但是在有些游戏里会感到更卡,正?#19988;?#20026;它的帧时间?#36824;晃?#23450;,每帧生成时间波动太大了。实际的感受就变成有时流畅,有时候就会卡。

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