• ROG推出整机STRIX GL10DH,Ryzen7 3800X+RTX 2070+32GB内存,"价格合理"

    尹宝霆 发布于5天之前 / 关键字: ROG, 整机, RTX, Ryzen

    华硕旗下的ROG(玩家国度)近日推出了配备第三代Ryzen系列的游戏整机,ROG Strix GL10CS。最高可选AMD Ryzen 7 3800X + NVIDIA RTX 2070 + 32GB 内存。整机灯效可与外围设备同步,支持Sonic Studio III自定义音效。

      详细阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(11)

  • 618精选:索泰自营店显卡大促销,RTX 2070 3199元到手

    尹宝霆 发布于6天之前 / 关键字: 618, 京东, 索泰, RTX, GTX

    6·18京东年中?#20309;?#33410;已经拉开帷幕,多家品牌自营店也趁热开启了自家的促销活动。索泰在6月1?#31449;?#24050;经展开了“索你泰值”打折活动,产品满减1000-100,部分RTX显卡领券再减100。本次精选的选手有:索泰GTX 1650毁灭者PA显卡,京东自营?#36820;?#20215;:1099-100=999元;索泰GTX 1660 Ti毁灭者OC HA显卡,京东自营平?#36820;停?799-100=1699元;索泰RTX 2060毁灭者HB显卡,京东自营?#36820;?#20215;:2399-200=2199元;索泰RTX 2070毁灭者显卡;京东自营秒杀价:3499-300=3199元。

      详细阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(12)

  • NVIDIA的“SUPER”显卡规格曝光,CUDA单元增加,RTX 2060变化最大

    Strike 发布于8天之前 / 关键字: NVIDIA, SUPER, RTX

    在台北电脑展开幕前夕,NVIDIA GeForce的官方账号突然放出了一个短短的5秒预告片,上面只有“SUPER”这个单词,然而在台北电脑展上NVIDIA也只拿出了RTX Studio笔记本品牌计划,并没有这个“SUPER?#31508;裁词?#24773;,不过?#36127;?#25152;有?#30805;?#29468;测是NVIDIA会推出新卡来面对AMD NAVI的威胁,AMD即将在E3 2019上公布RX 5700系列显卡,NVIDIA真的会无动于?#26376;穡?#26174;然不可能。

      展开阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(17)

  • NVIDIA发布Hotfix 430.97驱动,但新品或要等到E3之后?

    尹宝霆 发布于2019-06-03 09:41 / 关键字: NVIDIA, 驱动, Hotfix, RTX, 降价

    NVIDIA在5月31日发布了GeForce Hotfix 430.97驱动程序。当NVIDIA需要解决最近发布的驱动程序(在本例中为430.86 WHQL和430.64 WHQL)的有限数量的明显问题时,将发布热修补驱动程序。本次的热修复驱动仅针对Windows 10 64位系统的用户,驱动程序通过修复了“Forza Horizon 4”中发现的游戏崩溃。它还解决了尝试在Windows 10 May 2019 Update(1903)上安装WDDM 2.6-ready 430.64 WHQL驱动程序时,在由Intel“Sandy Bridge”处理器驱动的计算机?#25103;?#29616;的“Code 43”错误。

    图片来源:Neowin

      详细阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(6)

  • EK为Aorus RTX显卡推出水冷头,单槽厚度、RGB灯

    杨申圳 发布于2019-05-08 11:18 / 关键字: EK, Aorus, RTX, 显卡, 水冷头, 背板

    在CPU散热方面,?#35789;?#39640;端风冷仍然具有强大的性能,但是整个市场还是在往水冷的方向发展。而在GPU散热方面,虽然现在市面上显卡大多数还是风冷散热器,但?#19988;?#32463;有不少高端显卡采用水冷方案,或者混?#25103;?#26696;,?#28909;?#24433;驰RTX 2080 Ti名人堂PLUS和iGame RTX 2080 Ti Kudan这样的产品。一直以制造高逼格水冷设备闻名的水冷设备制造商EK Water Blocks也在推动显卡散热往水冷的方向发展,他们之前已经推出过?#35270;?#20110;Radeon VII显卡的水冷头及背板,现在又新推出了?#35270;?#20110;Aorus RTX 2080和2080 Ti显卡的水冷头及背板。

      详细阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(3)

  • 跟随RTX体验游戏的未来,NVIDIA&索泰PGF玩家体验会广州站

    王智勇 发布于2019-04-28 17:19 / 关键字: 索泰, NVIDIA, AOC, Intel, 浦科特, Tt, RTX

    NVIDIA的RTX 20系列显卡已经上市了一?#38382;?#38388;了,市面上也?#24615;?#26469;越多的游戏开始支持光追效果,那么有多少玩家已经体验过光追游戏了?为了更好的游戏体验,疯狂的堆料与超频性能自然也是十分重要的。2019年4月27日,超能网联合索泰举办了“?#20309;?#27490;境,无索不玩——NVIDIA&索泰PGF玩家交流体验?#24119;?#31532;二站,与众多玩家分享了新技术如何影响未来游戏的发展,并提供了游戏试玩与电竞体验。

      详细阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(13)

  • 超能课堂(182):从GTX到RTX,NVIDIA GPU架构的变迁史

    孟宪瑞 发布于2019-04-25 18:41 / 关键字: 超能课堂, NVIDIA, GPU架构, GTX, RTX

    在现代GPU发展史上,2006年?#19988;?#20010;不能错过的节点——这一年AMD以54亿美元的代价收购了ATI公司,从此手握CPU及GPU两张好牌,AMD此后一?#24065;源?#20026;荣,强调他们?#19988;到?#21807;一能够同时提供高性能CPU及高性能GPU的公司,CPU拳打NVIDIA,GPU脚踢英特尔。当年另外一件事就是微软在DX10 API上推出了统一渲染架构,NVIDIA 2006年发布的G80架构GeForce 8800 GTX显卡率先支持统一渲染,从此NVIDIA的CUDA也闪亮登场了。

      详细阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(11)

  • 来自N卡的新福利,用GTX系列显卡玩光线追踪是怎样的体验?

    ?#21496;?#27743; 发布于2019-04-12 21:10 / 关键字: NVIDIA, 光线追踪, RTX, GTX, 驱动程序

    目前NVIDIA的RTX系列显卡一共有4款,分别是RTX 2060、RTX 2070、RTX 2080与RTX 2080 Ti,它们与上一代的GTX系列显卡相比,除了性能上的提升,还有一个重要的区别就是加入RT Core,使其可以实现对实时光线追踪技术的支持,因此那个时候如果我?#19988;?#22312;游戏中开启实时光线追踪的特效,RTX系列显卡基本上是唯一选择。不过NVIDIA在GTC 2019大会宣布,他们计划将支持光线追踪的显卡范围进行扩大,不仅同为图灵架构的GTX 1660/1660 Ti可以实现光线追踪,包括上一代的GTX系列显卡也会获得相应的支持。而实现这个承诺的,就是NVIDIA在今天发布的GeForce Game Ready 425.31 WHQL驱动程序

    今天更新的GeForce Game Ready 425.31 WHQL驱动让GTX系列显卡可以支持光线追踪

      详细阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(65)

  • GTC要追光:UE4、Unity引擎加入,Quake II光追版来袭

    孟宪瑞 发布于2019-03-19 10:44 / 关键字: gtc, gtc2019, nvidia, RTX, 光追, UE4, unity

    今天的GTC 2019大会上,备受期待的NVIDIA新一代7nm GPU没有亮相,有点小遗憾,不过对游戏玩家?#27492;?#36825;次的GTC大会倒是诚意满满,老黄也耐不住争议了,把RTX光线追踪技术开放给Pascal显卡,GTX 1060 6GB及以上的显卡都可以跑DXR游戏了,不过性能体验就别期待太多了。此外,这次GTC大会上,EPIC、Unity也宣布UE4、Unity引擎将加入光线追踪技术支持,而且全球风靡的老游戏Quak II也有了RTX光追版。

      详细阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(12)

  • NVIDIA GTX显卡支持光线追踪:1060 6GB以上,使用DXR技术

    唐裕之 发布于2019-03-19 10:10 / 关键字: Nvidia, 光线追踪, RTX, DXR, 微软, gtc, gtc2019

    近些年来计算机图形学最大的革新就是实时光线追踪技术了。作为新的图形渲染方式,这个技术可以为游戏等需要实时计算的图形学应用带来了更真实的光影体验。这不老黄在去年还将自家的旗舰显卡?#25343;?#25104;RTX(Real-Time Raytracing)了,还在发布会上兴奋的说这是过去十二年里GPU最大的飞跃。在今天之前要支持实时光线追踪技术还需要RTX显卡支持,因为这个计算还需要专门的RT Core,但是老黄在今天的GTC大会上宣布部分GTX显卡也支持光线追踪技术了。

      详细阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(40)

  • 游戏本选购该注意什么?#31354;?#20123;小建议可以帮到你

    康 发布于2019-03-11 14:30 / 关键字: 游戏本, RTX, 英特尔

    游戏玩家们选购电脑,一般?#27492;擔几?#25512;荐选择在台式机,毕竟更大屏幕、更强的硬件和更舒服的外设,会带来最佳的游戏体验,但对于不少专注于游戏本身的玩家,可能他们不了解、也不想花时间在装机这件事上,他们更倾向买台游戏本,可以很快、很方便就投入到游戏当中,所以现在游戏本成为更多玩家买新电脑的第一选择,那?#21019;蠹以?#36873;购游戏本时,又有些什么需要注意的点呢?#31354;?#37324;和大家分享一下。

      详细阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(12)

  • 《战地V?#39134;?#24230;学习抗锯齿性能测试:对它最友好的竟然是4K

    斧娃 发布于2019-02-26 18:18 / 关键字: 英伟达, 深度学习, 深度学习抗锯齿, NVIDIA, RTX, DLSS

    如果放在不久前的秋天,我们可能会认为深度学习抗锯齿?#19988;?#27604;光线追踪更加“接地气”的技术,原因在于?#31508;?#20165;仅《战地V》这么一款作品拥抱后者,而?#20197;詰笔?#30475;来赶工的迹象非常明显,不仅仅是性能需求远超预期、卡顿现象?#29616;兀?#32780;且各梯次的光线追踪质量并没有特别的需求差异(实际?#29616;?#21040;今天,光线追踪性能依然是开发团队的工作重点)。跟着比起来,深度学习抗锯齿看起来就要符?#19979;?#26031;洛需求的多,因为它可以让帧率更高、性能更好,谁会拒绝这呢?

      详细阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(24)

  • GTX 1660 Ti出现在《最终幻想XV?#25918;?#20998;数据库,竟能扳平GTX 1070

    斧娃 发布于2019-02-17 21:26 / 关键字: NVIDIA, GeForce, GTX, RTX, 1660 Ti, GTX 1660 Ti

    在以往,新的显卡上市之初经常会有它运行《奇点灰烬》这款游戏的截图外流出来,?#28304;?#20316;为?#20174;?#24615;能的基?#23616;?#25454;,然而《奇点灰烬》作为?#25569;?#29289;意义并不太可靠,?#28909;縊到?#22270;很容易被魔改。后来《最终幻想Windows Edition》Benchmark Tools迅速淘汰前者,因为后者要可靠得多,是可以被公开查阅的,GeForce RTX 20系列显卡发售之初就是例证,现在最新的GeForce GTX 1660 Ti显卡就已经发现出现在已经可以当作性能数据库的《最终幻想Windows Edition》Benchmark Tools数据得分榜当中,你还别说,性能还挺不错的。

      详细阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(30)

  • 深度学习抗锯齿虽好,但是使用它的分辨率、光追限制很复杂 ...

    斧娃 发布于2019-02-14 18:19 / 关键字: 深度学习, 光线追踪, NVIDIA, GeForce, RTX, DLSS, Raytracing

    虽然很缓慢但是逐渐的,支持光线追踪、深度学习抗锯齿的游戏已经开始增多,《地铁:离去》在明天发布后就能够体验到这两样技术,《战地V》同样在昨天迎来好消息:二月更新搭配最新的GeForce Game Ready 418.91驱动能够开启深度学习抗锯齿(DLSS)技术,同时继续优化光线追踪的性能。

      详细阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(19)

  • 《地铁:离去》显卡需求测试:黑白两色的灾后世界真可怕

    斧娃 发布于2019-02-14 14:34 / 关键字: 地铁, 地铁:离去, Metro, Metro:Exodus, RTX, DLSS

    因为?#37327;?#30340;硬件要求而流传于世的游戏有很多,读者们经常津津?#20540;?#30340;《孤?#20309;?#26426;》系列初代就是典型的例子,而?#35789;?#24050;经是上世代末期的《孤?#20309;?#26426;3》,目前依然在硬件需求方面拥有很高的上限。如果你经常在油管观看硬件方面的测试,相信偶尔就能看到有硬件玩?#20197;?#21033;用这款游戏测试今天的机器,而且坦白说,CryEngine 3的画面表现力确实很强。除《孤?#20309;?#26426;》系列外,拥有浓厚俄式风格的《地铁》?#25345;?#31243;度上?#27492;?#20316;为“硬件杀手”的痕迹有过之而无不及,无论是初代的《地铁:2033》,还是《地铁:最后的光芒》,都在硬件需求方面拥有非常大的胃口。而我们今天的任务,就是测试即将在两天后正式上市的《地铁:离去》。

      详细阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(36)

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ...34