• 优势互补,微软和索尼通过云计算在游戏等领域展开合作

    唐裕之 发布于5天之前 / 关键字: 微软, 索尼, Sony, 云计算, Playstation

    索尼和微软都是非常有技术实力的公司。索尼在影像传感器、视频游戏开发等领域经验非常丰富,而微软在近几年随着业务转型开发Azure云计算平台也保持了非常强劲的增长势头,同时微软也有丰富的游戏开发经验。索尼和微软在视频游戏领域甚至还是多年的对手,不过在昨天双方进行合作,优势互补,将在游戏娱乐和人工智能方面展开合作。

    图片来自微软

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  • 索尼WH-XB700蓝?#34013;?#26426;国内上架:支持语音助手,售价999元

    王智勇 发布于2019-04-22 10:12 / 关键字: 索尼, sony, XB700

    索尼昨天宣布了WH-XB700无线蓝?#34013;?#26426;国内版上架的消息,WH-XB700主打超低音领域,为头戴式设计。这款耳机可以提供30个小时的音乐播放时间,并且支持快充,充电10?#31181;?#21487;播放音乐90?#31181;櫻?#27492;外还支持通过3.5mm连接线与手机连接,国内售价为999元。

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  • 平井一夫宣布退休,无法守护姨父的微笑了

    王智勇 发布于2019-03-28 17:46 / 关键字: 索尼, SONY, 平井一夫

    索尼董事长平井一夫今天宣布,将于今年6月18日退休,结束在索尼35年的工作生?#27169;?#27492;后会继续担任索尼高级顾问,但是我们可能无法守护姨父的微笑了。一年多以前平井一夫辞去了索尼CEO的职务,并将这个位置交给了首席财务官吉田贤一,后者将索尼从亏损的制造商转变为一家专注于组件和PlayStation(以下称PS)业务的盈利公司。

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  • One Sony?#30053;?#24320;始将不再?#19988;?#21477;空话,索尼手机有救了?

    王智勇 发布于2019-03-27 14:46 / 关键字: 索尼, Sony, One Sony, Xperia

    平井一夫在2012年初就任索尼CEO之后,立即进行了大刀阔斧的改革,并推行“One Sony”战略,希望将索尼的业务全?#31354;?#21512;。虽然与上一任CEO提出的“Sony United”的想法大体一致,但几年过去了,人们还是没有看到真正的One Sony是什么样的。但就在昨天,索尼宣布核心业务重组,并将调整高层任命,所有调整将在4月1日执?#26657;?#30475;来索粉们期盼已久的One Sony终于要来了。

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  • 索尼新图像传感器技术,兼具全局快门功能和背照式结构

    杨申圳 发布于2019-03-20 11:03 / 关键字: 索尼, Sony, 全局快门, Pregius S, 背照式, CMOS

    索尼通过官网宣布,它已成功开发Pregius S,这?#19988;?#31181;堆叠式CMOS图像传感器技术,采用该技术的新型图像传感器具有索尼专有的全局快门功能和背照式像素结构。

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  • MWC 2019:Sony Xperia 1全新旗舰,21:9 4K 6.5寸屏幕

    唐裕之 发布于2019-02-25 18:31 / 关键字: Sony, 21:9, mwc2019

    Sony的手机都是采用比较独特的设计,给消费者留下了深刻的印象。在今年的MWC展会中,其他厂商在外观,屏幕上都在抓“折叠屏”“打孔屏”的热点,而Sony却给广大消费者带来了一个非常特立独行的想法——21:9比例的4K HDR OLED CinemaWide显示屏。

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  • ?#38382;来?#23478;用机内存或依然是8-12GB,但需要大容量独立显存

    斧娃 发布于2018-12-31 15:54 / 关键字: 微软, 索尼, Microsoft, Sony, Xbox, PlayStation, Next Gen

    你对家用机的图形性能有多么关注?虽然很多读者都会将“高机能未必能够带来好作品”?#20197;?#21475;头?#24076;?#20294;?#19988;?#30693;道机能?#35282;浚?#36171;予开发者的舞台就越大,甚至可以作为?#25345;?#31243;度的“后盾”来撑起全新的Gameplay。然而尽管大部分玩家都知道CPU、GPU对于机能的重要性,但事实上内存,准确?#27492;的?#23384;带宽同样很重要,大家都知道PlayStation 4使用的就是8GB GDDR5内存,而Xbox One则是?#38480;?#30340;8GB DDR3+32MB ESRAM,如果你不知道这能影响多少机能,你可以去搜搜GT 1030 DDR4显卡的性能来作为参考。所以在Xbox One X的架构当中,12GB GDDR5就为4K Gaming带来充分的支持,相信不会有哪位开发者不?#19981;?326GB/S的内存带宽。

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  • 或许圣诞节意味着新年,分析师已经忍不住放家用机的卫星

    斧娃 发布于2018-12-26 10:17 / 关键字: 微软, 索尼, 放卫星, 浮夸风, Microsoft, Sony, Xbox, PlayStation

    分析师是我们经常听说的职业,但同样是神秘色?#21183;?#20026;浓厚的职业,成功的分析师对于产业结构、生态、动向都非常熟悉,所以时常可以给出准确且和逻辑的分析,但因为分析师跟很多其他行?#36947;?#20284;都需要对消息源负责,所以奇怪或者难以理解的分析有时同样能看到,?#28909;?#25105;们之前报导的分析师Michael Pachter,他之前就预言一年内《使命召唤:黑色行动4》的多人吃鸡模式将会免费,而现在他的预言新方向是?#38382;来?#30340;Xbox、PlayStation,但问题在于这次他的预言听起来?#35753;?#22810;少根据,而且还很像是放卫星。

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  • 索尼Xperia XA2 Ultra配置曝光,骁龙630取代前任的P20

    Axe斧娃 发布于2017-12-30 10:34 / 关键字: 索尼, Sony, Xperia, XA2

    在依然算是今年的2017年的MWC 2017当中,索尼曾一次发布?#30446;?#26032;机型,旗舰的Xperia XZ Premimum,再到主打拍照的主流价位的Xperial XA1、Ultra都有覆盖到。而关于即将到来的2018年,虽然高?#20284;?#33328;产品还没有太多声音,但是主流级别的Xperia XA2 Ultra的参数已经被曝光。

    别激动,这是Xperia XA1 Ultra

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  • PS Vita后继无人:索尼没有推出新掌机的计划

    Origin 发布于2017-09-27 11:05 / 关键字: PS4, 索尼, Sony, PS Vita

    看到任天堂的Switch大获成功后,索尼依然不为所动,完全没有推出PS Vita继任机的打算,索尼互动娱乐公司CEO Andrew House表示看好以PS4为中心的生态?#20302;常?#35748;为任天堂Switch?#19988;?#27454;混合式的游戏设备,任天堂有属于自己的策略,而索尼自己就比较注重玩家的游戏体验。

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  • 索尼推出新一代投影机:真4K HDR,4999.99美元起

    Origin 发布于2017-09-08 11:34 / 关键字: 索尼, sony, 投影机, 4K, HDR

    索尼公司昨天宣布推出新一代家庭投影机VPL系列,符?#26174;?#29983;4K HDR标准,对比度200000:1,6000小时以上的灯泡寿命,10bit色深,最高支持200英寸投影,并且拥有相对紧凑的机身,可以让用户放在书架上使用。

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  • 为解决内容瓶?#20445;?#32034;尼将会为PS VR带来3A级作品

    Origin 发布于2017-08-29 10:17 / 关键字: 索尼, Sony, PS VR, VR

    VR一直都在创新,?#20004;?#24335;的体验会带给玩家一种新的游戏方式,但目前索尼面临的问题是相应VR内容不多并且配套的平台售价略高,这是目前需要迫切解决的两个问题,索尼?#24067;?#21010;采取措施降低玩家进入VR世界的门槛。

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  • 索尼公布Q1财报:PlayStation 4出货6330万部,但未来预期走低

    Axe斧娃 发布于2017-08-02 11:34 / 关键字: 索尼, 财报, PlayStation 4, Sony

    随着七月份的结束,不少公司也纷纷发布最近季度财报,?#28909;?#35828;上周艺电(EA)表示《?#38477;?》已有2100万名玩家参与战斗,并?#20197;?#26126;年会有新作加入《?#38477;亍?#31995;列。而昨天索尼也正式公布今年第一季度的财报,也就是从4月1日到6月30日这?#26410;?#21475;。在最引人关注的数字?#24076;琍layStation 4的出货量已经达到6330万部。

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  • Xbox One X依然在用?#20048;?#35961;,?#38382;来?#20027;机会使用Zen架构吗?

    Axe斧娃 发布于2017-07-11 12:37 / 关键字: 微软, 索尼, 天蝎, ?#20048;?#35961;, 山猫, Microsoft, Sony, Jaguar, Bobcat, Xbox, PlayStation

    不知是不?#19988;?#20026;目前的第八?#26469;?#23478;用机在开篇就强力回归X86架构,在本?#26469;?#25105;们?#35895;?#20250;见到如此之多关于机能的讨论,即使是在PlayStation 4 Pro、Xbox One X上市之前。而另外一条更关键的、从2013年的夏天贯穿到现在的一条讨论就是,为什么直到2017年,家用机依然在使用?#20048;?#35961;架构(Jaguar),而不是最新的Zen。

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  • 你可能知道《地平线:黎明时分?#27867;?#25104;功,但基于TressFX的毛发呢 ...

    Axe斧娃 发布于2017-05-09 11:58 / 关键字: 索尼, 地平线:黎明时分, Sony, PlayStation

    《地平线:黎明时分》是今年非常成功的一部索尼PlayStation 4独占游戏,在原本就颇为引人入胜的时代背?#21543;希?#26500;建出非常让人印象深刻的主角性格、开放世界、战?#24223;低常?#20197;及不能不谈的画面效果等等。不仅仅是IGN,GameSpot、GiantBomb、EGM都给出非常亮眼的分数。但我们今天并不打算老生常谈这游戏有多么成功,而是来谈谈一个经常被忽视,但是对于真实感非常重要的部分?#21644;?#21457;。

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