• 《尘埃拉力赛2.0》1.7版本更新:支持OpenVR,新赛道上线

    尹宝霆 发布于9天之前 / 关键字: 拉力赛, 汽车竞速, VR

    《尘埃拉力赛2.0》(Dirt Rally 2.0)在近日推出了1.7的版本更新,在提供了修复了一些问题和提供了一些新赛道和饰品外,最关键的一个点是对OpenVR的支持,但仅限于Steam版本。

      展开阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论

  • 《俄罗斯方块效应》PC版7月23日登陆Epic?#22363;牽?#30011;面+音乐最强的俄罗斯方块游戏

    尹宝霆 发布于2019-07-17 12:29 / 关键字: 俄罗斯方块, VR, Epic

    原PS4独占游戏《俄罗斯方块效应》将于7月23日登陆PC平台,在Epic?#22363;?#21457;售,价格为16.79美元(约合人民币115元),在VR环境下,推荐使用Intel i5-4590 + GTX 1070以上的配置。

      详细阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(3)

  • 三星还不会放弃VR/AR,接下来会有数款新品推出

    康 发布于2019-06-03 10:13 / 关键字: 三星, VR, AR

    对于VR/AR,三星没少推出过相关产品,但近两年随着Reality市场的衰退,他们便放慢了推出新产品的脚步,而事实上三星仍有继续在投入资源到这个不被消费者们看好的市场上,近日的最新消息指出三星即将有数款VR/AR产品推出。

      展开阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(2)

  • Arm推出Mali-D77 GPU:改善手机VR/AR体验,将虚拟更多变为现实

    王智勇 发布于2019-05-16 09:58 / 关键字: Arm, Mali, Mali-D77, GPU, VR

    虚拟现实(VR)和增强现实(AR)是目前显示领域的热门话题,但是目前手机硬件方面并没有针对这些技术进行足够的优化,再加上手机本身性能不足的问题,导致目前十分适?#31995;?#20316;VR/AR载体的手机和便携VR设备均处于发展瓶颈期。Arm今天宣布推出的Mali-D77则对VR进行了针对性优化,从而让人们可以在手机等平台获得更好的VR/AR体验。

      展开阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论

  • Pico发布G2 4K VR一体机:高通骁龙835,2499元

    王智勇 发布于2019-03-27 17:47 / 关键字: pico, G2 4K, VR

    今天下午,Pico在?#26412;?#21150;公室召开了开放日活动,并在现场发布了旗下新一代VR一体机G2 4K。G2 4K仍然采用高通骁龙835平台,但分辨率提升至4K级别,ppi也达到了818,并对屏幕和透镜部分进行了调整,可以给用户更好的使用体验。这款产品即将开售,售价为2499元。

      详细阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(10)

  • 惠普发布自家第一款VR头显:拥有4K显示屏和六自由度传感器

    陈铭统 发布于2019-03-21 16:01 / 关键字: 惠普, HP, VR, Reverb

    越来越多的企?#23548;?#20837;到VR的大潮中来,据Anandtech报道,?#23616;埽?#24800;普发布了其第一款AR/VR头戴式显示器HP Reverb,有面向普通消费者和专业商用两个版本。HP Reverb有两个2.89英寸的显示屏,分辨率为2160x2160(总计4320x2160),刷新率为90 Hz,提供了114度的视野。机身内置了一个内向外的六自由?#20219;?#32622;感应系?#24120;?#22240;此不需要额外的传感器。前方有两个摄像头,用于AR增强现实,两侧有一对立体声耳机。显示器与手柄预先已经通过蓝牙配对,简化了初始设置流程。

      展开阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(2)

  • Oculus发布VR头显Rift S:399美元,推荐GTX 1060/RX 480显卡

    陈铭统 发布于2019-03-21 11:48 / 关键字: Oculus, VR, Rift S, 头戴式显示器, 头显, Lenovo, 联想

    3月20日,著名VR设备厂商Oculus在游戏开发者大会?#25103;?#24067;了全新的VR头戴式显示器Rift S。和以前发布过的Rift Go、Rift Quest不一样,这是正式接替原版Rift的基于PC的VR头显。官方还未发布显示器的具体参数,不过根据UploadVR报道,Rift S使用了2560x1440(单眼1280x1440)的LCD显示屏,跟Rift Go一致,相比原版Rift分辨率提升了40%。由于使用了LCD,对比度有所下降,刷新率也由90Hz降为80Hz。

      展开阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(2)

  • 传高通正在开发无线VR头显,可独立或连接PC使用

    康 发布于2019-03-19 09:41 / 关键字: 高通, 骁龙845, VR

    虽然VR在目前没有获得消费层面的显著表现,但这项技术一直有保持?#24179;?#21508;家科技公司也都保留硬软件的研发,Oculus、HTC和微软这些主要面向PC平台上开发的大家都知道了,而在移动平台上,高通则是个代表,独立式VR头显大多采用他们家的骁龙芯片,近日有消息称高通在开发的?#19988;?#27454;无线头显,可独立式或连接PC使用。

      展开阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(1)

  • HTC王雪红:2019年是积极乐观的一年,第一时间推5G手机

    孟宪瑞 发布于2019-01-11 10:38 / 关键字: HTC, 王雪红, CES2019, 5G手机, VR

    由于谷歌花了11亿美元收购了HTC Pixel手机业务及部分专利授权,所以尽管HTC去年营收大跌62%,但HTC靠着谷歌这?#26159;?#36824;是在2018年盈利了,年会大发1300万新台币奖金。年会之后HTC也去参加CES?#22815;?#20102;,HTC董事长、CEO王雪红还在现场发表了?#19981;埃?#34920;示2019年将是(HTC)积极乐观的一年,认为HTC有平台有内容也有硬件,整套解决方案可以走很久的路,并确认HTC会在第一时间推出5G手机。

      展开阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(11)

  • 基于PC端的Oculus Rift 2已经取消,创始人兼CEO即将离职

    斧娃 发布于2018-10-23 09:32 / 关键字: Oculus, Oculus Rift, VR

    谈到Oculus,大家最熟悉的可能是Palmer Leckey、John Carmark,但其实大家应该同样要知道Brendan Iribe,他是公司的联合创始人、首席执行长,2016年年底的时候Oculus公司内部划分桌面端、移动端两支业务团队,Brendan Iribe就负责领导其中的桌面业务团队,顺便在数月后的ZeniMax案件当中一道成为被告。正如你知道的,事实上近两年Oculus并没有推出接替Oculus Rift的桌面端产品,反而?#19988;?#21160;端团队的?#23548;?#33410;节高,Oculus Go、Oculus Quest都是定位准确的产品,售价、体验的平衡都不错,另外接下来的Santa Cruz被大多数观察者猜测是基于移动端的高性能产品,相比之下你会看到桌面端团队似乎一直默默无闻。

      展开阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(5)

  • 如果你有部Oculus Go,就能看到NBA下赛季共26场实境3D VR?#28909;?/a>

    斧娃 发布于2018-10-19 14:14 / 关键字: 虚拟现实, 虚拟赛事, VR, NextVR, NBA

    经常看NBA的读者可能会熟悉NextVR,这家虚拟现实串流直播公司是NBA的官方合作伙伴,目前已经开始常规赛的2018-2019赛季已经是双方合作的第三赛季。在?#23616;?#19977;的时候NextVR发布官博表示新赛季的虚拟现实球赛订阅观看服务拓展到Oculus Venues应用的支持,就是说现在可以在Oculus Go、Gear VR看到NextVR提供的服务,算上之前提供支持的还有Google Daydream、Microsoft Mixed Reality、HTC Vive、Oculus Rift,算是很丰富的。

      展开阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(3)

  • 让?#25237;?#26174;卡也能玩上VR,SteamVR新增Motion Smoothing功能

    Strike 发布于2018-10-19 10:08 / 关键字: SteamVR, VR

    想玩VR游戏,你除了得花高价买个VR头盔之外,还得有一台配置比较高的电脑才?#26657;?#22240;为VR头盔的分辨率是2K级别的,而且你还得保证它的帧数在90才不容易头晕,要达到这个水平你的显卡至少得是GTX 1060的级别才?#26657;?#19981;过现在SteamVR的开发人员宣布了一项名为Motion Smoothing的新功能,能让更多低配的PC能够玩上高品质的VR游戏。

      展开阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(4)

  • Facebook和RED联手发布Manifold阵列VR相机:16个8K传感器

    谭智耀 发布于2018-09-28 15:37 / 关键字: Facebook, RED, Manifold, VR相机, VR

    早在去年的5月份,Facebook就宣布要开发基于Facebook Surround360技术的VR相机产品,在今年的5月份Facebook又与RED Digital Cinema建立合作伙伴关系,以便开发全新的Surround360相机;而在最近的Oculus Connect 5上,除了Oculus推出新款一体式VR头显Quest,Facebook和RED联手发布了这款名为Manifold的球形阵列VR相机,它由16个RED的Helium/氦8K传感器组成并允许360度的6Dof/6自由度捕获图像,可以拍摄360度、60FPS的VR视频,并完全保留深度信息。

    Facebook&RED Manifold

      展开阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(4)

  • Oculus再推新款一体式VR头显Quest:为gaming而生,明年开卖

    康 发布于2018-09-27 09:49 / 关键字: Oculus, VR, 虚拟现实

    现在消费级的VR设备,已经开?#21363;?#21407;来?#35272;?#39640;性能PC,转向可以独立运算的一体式 (standalone)设备了,这大幅降低了消费者体验VR的门槛,继年初与小米合作的Go之后,Oculus在今天公布了他们又一款一体式VR头显:Quest。

      展开阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论

  • Valve公布Knuckles EV3体感手柄,设计更细腻但依然Dev-Only

    斧娃 发布于2018-09-19 10:42 / 关键字: 体感, 体感手柄, HTC Vive, Valve, SteamVR, VR

    虽然作为产品,Oculus Rift、HTC Vive的继任者还没到来,但是配件领域从来没有停止过前进,无论是小扎还是小G都在研究更好的体感输入方面。Valve在六月份时候公布新款Knuckles EV2.0体感手柄的时候就表示已经在开发者反馈的基础上实施“数百项修改?#20445;?#22312;这巨大的数字背后,Knuckles EV2.0手柄跟以前?#36335;?#38050;铁侠掌心雷的造型相?#28909;?#23454;已经有很大改动,整体造型完全大?#27169;?#21464;得更容易贴合手掌、更容易握持,同时通过新的传感器实现新的输入方式。昨天Valve在社区公布相对?#27492;怠?#23567;改”款的Knuckles EV3,虽然仍旧是Dev-Kit产品的性质,但?#19988;?#32463;有改善体感输入、握持体感设计、电池续航,整体看起来比以前更像消费产品。

      展开阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ...146