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三星还不会放弃VR/AR,接下来会有数款新品推出

对于VR/AR,三星没少推出过相关产品,但近两年随着Reality市场的衰退,他们便放慢了推出新产品的脚步,而事实?#20808;?#26143;仍有继续在投入资源到这个不被消费者们看好的市场上,近日的最新消息指出三星即将有数款VR/AR产品推出。

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谷歌眼镜未死,第二代企业版发布,售价999美元

谷歌是一家以?#19981;?#30733;掉自家产品而著称的公司,在许多人看来,谷歌眼镜就是在被砍的名单之上,自2013年发布过后,数年时间里再无动静。不过谷歌倒是没有放弃这个项目,在2017年推出了企业版谷歌眼镜,不再面向消费者。而在昨天,谷歌正式发布了第二代企业版谷歌眼镜,新款相比老款外观没有多大变化,搭载了更强劲的处理器、改进的摄像头,提供了USB-C接口,支持快充。

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Valve Index VR设备上线:五月发布,提升使用体验

在经历了2015、2016年VR的火爆之后,这个“热点?#24065;?#38543;着技术、内容等局限逐渐降温。但是好在VR并没有“凉凉?#20445;?#20687;PS VR自2016年推出以来已经卖出了420万台。很多厂商也依旧在想办法改进这项技术,不断推出新品。经过这两年的发展,无论是VR图形计算的性能的要求,还是VR设备自身在分辨率、刷新率以及内容丰?#27426;?#31561;方面已经有了比较明显的进步。在近日Valve上线了新页面,?#24179;?#22312;5月发布自己的全新VR头显Valve Index,会提升使用体验。

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HTC VR一体机Vive Focus Plus开启预售,5699元

HTC今日在深圳举办的2019Vive生态大会上正式开启了其一体式VR头戴显示器Vive Focus Plus的预约订购,价格为5699元,将于4月下旬发货。官方称其是全球首款六自由度多模VR一体机,能够连接高达七种的外部设备。

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惠普发布自家第一款VR头显:拥有4K显示屏和六自由度传感器

越来越多的企业加入到VR的大潮中来,据Anandtech报道,本周,惠普发布了其第一款AR/VR头戴式显示器HP Reverb,有面向普通消费者和专业商用两个版本。HP Reverb有两个2.89英寸的显示屏,分辨率为2160x2160(总计4320x2160),刷新率为90 Hz,提供了114度的视野。机身内置了一个内向外的六自由度位置感应系统,因此不需要额外的传感器。前方有两个摄像头,用于AR增强现实,两侧有一对立体声耳机。显示器与手柄预先已经通过蓝牙配对,简化了初始设置流程。

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Oculus发布VR头显Rift S:399美元,推荐GTX 1060/RX 480显卡

3月20日,著名VR设备厂商Oculus在游戏开发者大会?#25103;?#24067;了全新的VR头戴式显示器Rift S。和以前发布过的Rift Go、Rift Quest不一样,这是正式接替原版Rift的基于PC的VR头显。官?#20132;?#26410;发布显示器的具体?#38382;?#19981;过根据UploadVR报道,Rift S使用了2560x1440(单眼1280x1440)的LCD显示屏,跟Rift Go一致,相比原版Rift分辨率提升了40%。由于使用了LCD,对比度有所下降,刷新率也由90Hz降为80Hz。

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传高通正在开发无线VR头显,可?#25042;?#25110;连接PC使用

虽然VR在目前没有获得消费层面的显著表现,但这项技术一直有保持?#24179;?#21508;家科技公司也?#24613;?#30041;硬软件的研发,Oculus、HTC和微软这些主要面向PC平台上开发的大家都知道了,而在移动平台上,高通则是个代表,?#25042;?#24335;VR头显大多采用他们家的骁龙芯片,近日有消息称高通在开发的是一款无线头显,可?#25042;?#24335;或连接PC使用。

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任天堂又做VR了,只需Switch游戏机+Labo纸皮就可实现

被大?#39029;?#20026;“宇宙主宰”的游戏机大厂任天堂,很?#19981;?#25226;一些古怪、非主流的东西弄得有趣,?#28909;?#20160;?#27492;?#23631;、裸眼3D,还有去年的纸皮玩具等等,那么可能大家就会想到了,那这家能不能拯救下VR呢?现在任天堂也确实打算做点有趣的VR体验给大家了,他们最新推出了把Switch转变成VR头显的Labo纸皮套件。

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MWC 2019:微软发布HoloLens 2,视野更加宽广、佩戴更加舒适

其实在过去的数周内断断续续?#21152;?#25454;称是微软混合现实设备HoloLens 2的谍照出现,在昨晚凌晨一点开场的发布会上它终于得到属于自己的出生证。这次微软给予HoloLens的规格很高,?#23545;?#19981;是孤零零的产品发布会,而是带着智能边?#23548;?#31639;、带着属于未来的视野出现的,因此不仅仅是非常有极客感的Alex Kipman,就连萨提亚·纳德拉?#35760;?#20020;发布会,下次要见到他应该要等到Build 2019,总之,微软昨天并不是简简单单召开发布会说:看,这是我们的HoloLens,然后仿佛唯恐我们词汇量不够来灌输一大堆形容词,而是接着HoloLens 2、Azure Kinect,来书写对于未来的定义。

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HTC连推两款新VR头显:VIVE Pro Eye、VIVE Cosmos

VR这个曾一度是各家科技公司和媒体吹捧的话题,如今很多人都是避而不谈了,甚至我们某位编辑都不愿意再继续关注VR的相关事情,但无论怎样,这都是个正在发展中的科技产品,没理由不给它一个机会,事实?#20808;?#26377;不少大公司在坚持让VR变得更好,?#28909;?#26152;天NVIDIA便在他们的RTX发布会上表示,将会把RTX ON加入到对VR的优化上,当?#20852;?#20204;提到了HTC,而今天HTC这个消费级VR的领导者,也确实向大家展示了两个新VR头显:VIVE Pro Eye以及VIVE Cosmos。

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Oculus、ZeniMax诉讼迎来终点,火花四溅的明天是握手言和

虽然大家可能已经逐渐淡忘印象,但是我们在去年年初的时候重点报导过谁都知道的Oculus、跟或许谁都不知道的ZeniMax法律诉讼,案件是在更之前的2014年开始来到司法程序的,后者起诉前者在知名的开发者卡马克尚未完结其跟ZeniMax公司的雇佣关系?#26412;?#25285;任Oculus CTO,并?#20381;?#29992;职位之便复制关键信息,间接帮助Oculus Rift、Oculus Touch的面世。这听起来是很大胆的指控,事实上陪审团、法官确实没有采信,虽然Oculus需要赔偿五亿美元,但是犯法行为在于创始人Palmer Luckey的触犯保密条例、非正当机密交易。

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明年将有升级型号的Oculus Rift S,提高分辨率、追踪更敏锐

以前我们在报道当中多次褒赞过Oculus Rift的设计、体验,在很多方面我都觉得他要超过竞争对手HTC Vive,包括体积小巧、外形流畅、设计优雅、使用方便。在虚拟现实体验方面,我们应该要搞清楚,很多读者?#19981;肚康?#20998;辨率、刷新率这些指标,但其实我觉得外观、重量、设计、便利性体验这些才是最重要、最直接的,一切背后的考量?#23478;?#35753;位于这些因素,所以我经常说,如果不是因为无法佩戴眼?#36947;?#29609;,我觉得Oculus Rift会是一部我无法离开的设备,?#27604;唬?#36825;是建立在拥有充分游戏可以玩、电影可以看的前提。

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联想Mirage Solo头盔抄袭PS VR?联想称已经买了索尼的专利授权

索尼公司不仅推出了很多高(mai)大(bu)(qi)上的产品,工业设计在众多公司中也是顶级的,前两年推出的PS VR头盔虽然是?#31508;?#19977;大VR头盔中规格最弱的,但销量是最高的,而且也是最?#27599;?#30340;。PS VR简洁、时尚的设计也吸引了不少同行模仿,联想推出的Mirage Solo VR头盔被人吐槽抄袭了PS VR,不过联想表示他们是获得了索尼正版授权的,两年时间里是可以使用索尼的外观设计的。

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基于PC端的Oculus Rift 2已经取消,创始人兼CEO即将离职

谈到Oculus,大家最熟悉的可能是Palmer Leckey、John Carmark,但其实大家应该同样要知道Brendan Iribe,他是公司的联合创始人、首席执行长,2016年年底的时候Oculus公司内部划分桌面端、移动端两支业务团队,Brendan Iribe就负责领导其中的桌面业务团队,顺便在数月后的ZeniMax案件当中一道成为被告。正如你知道的,事实上近两年Oculus并没有推出接替Oculus Rift的桌面端产品,反而是移动端团队的?#23548;?#33410;节高,Oculus Go、Oculus Quest都是定位准确的产品,售价、体验的平衡都不错,另外接下来的Santa Cruz被大多数观察者猜测是基于移动端的高性能产品,相比之下你会看到桌面端团队似乎一直默默无闻。

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作为头戴的无线缆小伙伴,Oculus Quest性能接近Xbox 360/PS3

Oculus看起来最近都走在正确的道路上,Oculus Go、Oculus Quest都是更贴近我们、更值得普通玩家去尝试体验的小玩具,跟全知全能、500美元的Oculus Rift相比,拥有明确定位、使用方便无线缆、捆绑手柄的399美元的Oculus Quest理应受到看好。

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Facebook和RED联手发布Manifold阵列VR相机:16个8K传感器

早在去年的5月份,Facebook就宣布要开发基于Facebook Surround360技术的VR相机产品,在今年的5月份Facebook又与RED Digital Cinema建立合作伙伴关系,以便开发全新的Surround360相机;而在最近的Oculus Connect 5上,除了Oculus推出新款一体式VR头显Quest,Facebook和RED联手发布了这款名为Manifold的球形阵列VR相机,它由16个RED的Helium/氦8K传感器组成并?#24066;?60度的6Dof/6自由度捕获图像,可以拍摄360?#21462;?0FPS的VR视频,并完全保留深度信息。

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Oculus再推新款一体式VR头显Quest:为gaming而生,明年开卖

现在消费级的VR设备,已经开?#21363;?#21407;来依赖高性能PC,转向可以?#25042;?#36816;算的一体式 (standalone)设备了,这大幅降低了消费者体验VR的门槛,继年初与小米合作的Go之后,Oculus在今天公布了他们又一款一体式VR头显:Quest。

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Valve公布Knuckles EV3体感手柄,设计更?#25913;?#20294;依然Dev-Only

虽然作为产品,Oculus Rift、HTC Vive的继任者还没到来,但是配件领域从来没有停止过前进,无论是小扎还是小G都在研究更好的体感输入方面。Valve在六月份时候公布新款Knuckles EV2.0体感手柄的时候就表示已经在开发者反馈的基础上实施“数百项修改?#20445;?#22312;这巨大的数字背后,Knuckles EV2.0手柄跟以前仿佛钢铁侠掌心雷的造型相?#28909;?#23454;已经有很大改动,整体造型完全大改,变得更容易贴合手掌、更容易握持,同时通过新的传感器实现新的输入方式。昨天Valve在社区公布相对来说“小改”款的Knuckles EV3,虽然仍旧是Dev-Kit产品的性质,但是已经有改善体感输入、握持体感设计、电池续航,整体看起来比以前更像消费产品。

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被搁置的Xbox VR其实?#19978;?#32032;质并不?#25285;?#20294;最好待无线缆成熟后

如果PlayStation 4能够营造足够好的虚拟现实体验,那么很容易顺其推导的逻辑是:性能更强、其他体验没有短板的Xbox One X没有理由无法实?#25351;?#22909;、哪怕是一致的体验,但现实是在两年前的时候我们真的以为Project Scorpio能够带来理想的虚拟现实体验,直到不?#20204;?#30340;六月份,微软承认已经没?#24615;?#36825;项计划方面继续投入。大家觉?#27599;?#33021;没太多?#19978;В?#27605;竟这并非家用机的使命,但是跟Oculus Rift同床共枕的我就觉得遗憾,最近CNET站点就为此撰文来还原?#31508;笔?#20160;么驱使微软放弃这项计划。

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